CLARTE est constitué d’une équipe diversifiée, comprenant des collaborateurs permanents et des partenaires extérieurs, qui participent aux différents projets d’entreprise et/ou de recherche et développement.
Jean Louis DAUTIN
Director of CLARTE, Jean-Louis DAUTIN is for the listening of the various economic actors, the companies and the regions with a measure of autonomy, to bring them the answers to the problems bound to the domains of skills of CLARTE. Besides a function of technical and administrative management, he has in responsibility the development of the activity of CLARTE, the analysis and the control of work of files.
To contact Jean-Louis DAUTIN, director : (+33)2.43.59.46.20.
Viviane LEPRETRE
Viviane LEPRETRE insures the secretarial departement as well as the seizure of writings and daily follow-up of the countable documents. She will please to inform you by telephone or e-mail.
To contact Viviane LEPRETRE, management assistant : (+33)2.43.59.46.20.
Sandrine WULLENS
Diplômée en Information Stratégique et Innovation technologique, Sandrine Wullens a intégré l’équipe de CLARTE en 1998. Elle a été impliquée dans la création et le développement de l’activité réalité virtuelle. Après avoir participé à plusieurs projets européens dans le domaine de l’innovation, elle a mis en place, au sein de CLARTE, différents outils de management de projet et de suivi financier. Interlocutrice principale sur le plan administratif des financeurs et des partenaires sur les projets pour lesquels CLARTE est leader ou partenaire important (ERVISTA, VR4D, Part@ge) elle coordonne les projets ou sous-projets, anime la communication entre partenaires et s’assure du respect de la planification des travaux. Responsable de la communication et du suivi des affaires au sein de CLARTE elle pilote une équipe de chargés de missions (3 personnes) qui interviennent sur les projets en mettant en œuvre les outils de suivi précités. Sandrine met également en œuvre la politique de communication et de valorisation des travaux et résultats issus des projets.
Pour contacter Sandrine WULLENS, Responsable communication & suivi d’affaires : 02.43.59.46.20.
Marc TRAVERS
Diplômé d'un BTS Management des Unités Commerciales, Marc Travers fait parti de CLARTE depuis Novembre 2004. Formé aux Nouvelles Technologies de l'Information et de la Communication et plus particulièrement à celles de la Réalité Virtuelle, il analyse les besoins des entreprises auxquels notre équipe d’ingénieurs répond et propose des démonstrations sur les outils immersifs de Réalité Virtuelle. Il est le technico-commercial des produits issus de la Recherche Appliquée à CLARTE.
Pour contacter Marc TRAVERS, Conseiller technologique : 02.43.59.46.20
Solenne BOCQUENE
Issue d’un master en Sciences de l’Information et de la Communication, Solenne Bocquené a intégré CLARTE en Avril 2009. Solenne intervient d’ores et déjà dans le suivi de projet en tant qu’interlocutrice privilégiée de partenaires (coordination, communication, planification). Elle participe également à la mise en place de la communication de CLARTE et organise des conférences et tables rondes de dissémination des résultats de la Recherche.
Pour contacter Solenne BOCQUENE, Chargée de mission : 02.43.59.46.20
Alexandre BOUCHET
Issu d’un Master Innovation Technologique et Réalité Virtuelle, Alexandre Bouchet fait parti de CLARTE depuis Septembre 2004. De par sa formation de spécialiste en réalité virtuelle, il a tout d’abord participé à des projets de recherche dans lesquels il s’est focalisé sur les aspects IHM tels que LHIR (Librairie haptique pour retour d'effort) . Par la suite, il a été plus particulièrement impliqué sur des projets de recherche à vocation industrielle comme par exemple ERVISTA (Amélioration de la conception des postes de production par la RV). Ses travaux ont également porté sur les recherches partenariales menées avec de grands groupes comme DCNS (voir projet SITAC), RENAULT... En 2008, ses fonctions ont évolué puisqu'il est devenu le responsable technico-scientifique de l’équipe R&D de CLARTE. Sa mission est aujourd’hui d’analyser les projets de recherche qui nous sont proposés, de mettre en place la méthodologie de travail, de constituer et de suivre l'équipe CLARTE qui va mener à bien les travaux.
Pour contacter Alexandre BOUCHET, Responsable technico-scientifique : 02.43.59.17.38
Dimitri FAURE
Diplômé d’une maitrise en informatique industrielle, Dimitri Faure intègre CLARTE en 2008. Il prend en charge le fonctionnement des outils de réalité virtuelle ainsi que les systèmes d’information: serveurs, réseaux. CLARTE élaborant des applications sous le couvert de la confidentialité, il assure également la sécurité des informations utilisées par l’ensemble des ingénieurs R&D. Il participe également aux choix techniques pour les nouveaux outils et gère leur implantations.
Pour contacter Dimitri FAURE Ingénieur systèmes & support technique 02.43.53.20.45
Lionel DOMINJON
Diplômé Ingénieur de l'Institut Français de Mécanique Avancée, Lionel Dominjon est titulaire d'un doctorat d'informatique de l'université d'Angers. Son sujet de thèse, « Contribution à l'étude des techniques d'interaction 3 D pour la manipulation d'objets avec retour haptique en environnement virtuel à échelle humaine », a fait de lui un expert reconnu dans le domaine du retour d’effort et des systèmes haptiques. Il a intégré l'équipe de CLARTE en octobre 2005, où il occupe un poste d'ingénieur Recherche et Développement. Son implication est importante dans les projets ANR tels que LHIR ou PERF RV2 (l’humain virtuel en environnement immersif) ainsi que sur les projets de recherche partenariale comme RScreen (dispositif rotatif de visualisation immersive développé avec Renault). De par ses compétences, Lionel intervient plus particulièrement sur les projets nécessitant une connaissance du fonctionnement des systèmes à retour d'effort, et sur l'intégration d'algorithmes ou de briques technologiques spécifiques à l'application visée.
Pour contacter Lionel DOMINJON, Ingénieur Réalité Virtuelle : 02.43.59.17.38
Damien CARIOU
Diplômé de l’ENIB en tant qu’ingénieur option Réalité virtuelle, Damien Cariou a intégré l’équipe R&D de CLARTE en septembre 2006. Il y a développé les connaissances acquises au sein du CERV de Brest (laboratoire de l’ENIB) dans le domaine des environnements virtuels à forte contrainte temps réel. Il a également mené de nombreuses études autour du multi-tracking, des problématiques de mannequin virtuel et d’intégration Virtuel- Réel dans le domaine des interfaces homme-machine. Damien est ainsi intervenu sur différents projets de recherche nationaux tels que ERVISTA ou SCAN (immersion d’un humain dans une ville virtuelle, analyse de sa perception) et sur différents partenariats industriels avec DCNS, Renault, PSA, DS, ou encore Alstom. Au fil de ces travaux, il a pu développer une expertise sur de nouveaux concepts permettant d’intégrer le corps de l’utilisateur dans un environnement virtuel via son instrumentalisation.
Pour contacter Damien CARIOU, Ingénieur Réalité Virtuelle : 02.43.59.17.38
Céline CHATELAIN
Issue d'un cursus informatique, Céline Chatelain s’est spécialisée en réalité virtuelle au terme d'un Master Innovation Technologique et Réalité Virtuelle. Dés son arrivée au sein de CLARTE en mars 2007, elle a été impliquée sur un projet de recherche (Part@ge) associant Réalité virtuelle et travail collaboratif distant. Elle a pris une part très importante aux différents workpackages de ce projet traitant de synchronisation de maquette numérique entre sites distants et en temps réel ; l’ensemble avec intégration d’outils virtuels partagés. Ses travaux récents ont permis la mise en place d’un noyau collaboratif entre deux équipements fortement immersifs, à savoir l’holobench du centre de design de PSA et le workbench de CLARTE. Deux équipes distantes ont alors pu tester la montabilité de pièces moteur en utilisant de plus des périphériques à retour d’effort pour un meilleur ressenti sur les pièces. De par cette expertise en Réalité virtuelle et collaboratif, Céline intervient également sur d’autres projets de recherche comme par exemple ERGO-WIDE qui permet à une équipe éloignée disposant d’un simple écran d’interagir avec une équipe d’experts dans le SASCube.
Pour contacter Céline CHATELAIN, Ingénieur Réalité Virtuelle : 02.43.59.17.38
Guillaume BRINCIN
Diplômé de l’ENSICAEN en tant qu’ingénieur en informatique spécialisé en imagerie numérique Guillaume Brincin a participé tout au long de son cursus à des projets de rechercheen collaboration avec le laboratoire du GREYCmais aussi lors de stages (Stage en recherche à l’université de Jyväskylä, Finlande, dans le département des mathématiques appliquées à l’informatique). Il aintégré l’équipe de R&D de CLARTE en Mars 2008 pour effectuer des recherches sur l’influence de la dispersion lumineusedans les systèmes immersifs multi faces et développer des algorithmes pour la corriger.Il estparticulièrement impliqué dans l’étude des améliorations graphiques pour les systèmes immersifset la création d’applications innovantes par le biais de recherches en algorithmique de haut niveau.Il participe également au projet de recherche PerfRV2pour démontrer l’apport de la réalité virtuelle dans un cycle de production, utilisation et maintenance en partenariat avec des nombreux laboratoires de recherche (CEA, INRIA, LIRIS…).
Pour contacter Guillaume BRINCIN, Ingénieur Réalité Virtuelle : 02.43.59.17.38
Fabien GOSLIN
Diplômé de l'ENIB en tant qu'Ingénieur en informatique, et titulaire d'un Master Recherche « Intelligence artificielle et image », Fabien Goslin travaille dans le domaine de la recherche en informatique. Il a participé, en particulier, à des projets de R&D avec le CERV, mais aussi avec Sony Computer Entertainment America Inc. (SCEA)
Depuis Octobre 2006, il prépare une thèse de doctorat (Arts et Métiers ParisTech) sur le thème de la capture/restitution en temps réel de vidéos stéréoscopiques sur des systèmes immersifs de Réalité Virtuelle (type SASCube, Workbench,... ), en collaboration avec CLARTE et le CEA-LIST.